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《钢铁雄心4》HOI4秘籍/控制台/事件代码/作弊码

如何输入

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游戏中按 ~ 开启控制台,输入秘籍指令后回车确认生效。

注意

1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。

2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。

 

常用秘籍

+

以下为总结玩家在HOI4游戏中使用频率较高的秘籍指令:

《钢铁雄心4》HOI4秘籍/控制台/事件代码/作弊码

秘籍 作用
yesman 电脑会无条件接受外交需求
xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars 所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug 显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID] 传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG] 更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id] 设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all 所有科技研发完成
pp # + 玩家PP
observe(spectator) 切换至观测者模式
nuke # 增加指定数量核弹
nu # 增加国家凝聚力(#为数字)
manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)
ic 快速建造
instant_prepare 迅速完成海军入侵准备
help [command name] 显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
参考【附3】
annex [目标国家TAG] 吞并指定的国家)
例如:annex USA 或 annex d01
nocb 外交无条件
add_opinion [国家TAG] 增加与指定国家的关系
ale # 增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称] 增加指定数量的装备/设备

秘籍列表

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秘籍 别名 作用
whitepeace wp 与指定tag的国家无条件和平/停战
关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】
deleteallunits deall 删除制定国家的所有军队和舰队
例如:deleteallunits SPR
teleport tp 传送选中的军队和舰队到目标省份
allowdiplo adiplo
nocb
外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)
debug_nuking   可对所有省份无条件发射核弹
reloadsupply relsup 重新初始化补给系统
deltat #   控制动画速度
building_health bhealth 改变目标建筑生命
instantconstruction   开/关 快速建设
morehumans # humans 增加更多人口(#为数字)
poll   显示可用事件
occupationpaint op 开/关 占领显示
event   触发事件
research 0/1/2/3   指定科技研发完成(0为第一个)
research complete   第一个研发槽的科技研发完成
research all   所有科技研发完成
research_on_icon_click   研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
annex [国家TAG]   开始 兼并/吞并 目标国家
例:annex USA 或 annex d01
winwars   所有战争获得胜利(最大分数)
testevent [事件id] [Character ID]   测试事件(并不触发)
manpower #   增加人力(#为数字)
unity # nu # 增加国家凝聚力(#为数字)
add_opinion[国家TAG]   增加与指定国家的关系
instant_wargoal   快速增加战争目标
tag[国家TAG]   更换当前控制的国家
如tag USA
resign   游戏中退位
add_diplo   全外交选项(无条件)
ai   开/关 电脑AI
human_ai   开/关 玩家 AI
ai_invasion   开/关 海军入侵AI
ai_accept yesman 开/关 AI无条件外交
fow [省份ID(可不输)] debug_fow 开/关 迷雾(可针对某省份)
add_core [省份id]   增加省份核心
remove_core[省份id]   移除省份核心
moveunit [单位ID] [省份id]   移动一个单位到目标省份
spawn [子单位类型] [省份id] #   增加单位到制定的省份 (#为数量)
weather   开/关 天气模拟
mapnames   开/关 地图名字
setowner [国家TAG] [地区 id]   设置国家地区归属
setcontroller [国家tag] [省id]   设置省份归属
sleep wait 休眠多少时间(秒)
goto_province [省id]   前往目标省份
goto_state [国家TAG]   前往目标国家
xp #   玩家获得陆海空三军经验(#为数量)
threat #   增加/或显示玩家威胁力(#为数量)
pp # fuhrer_mana
political_power
+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)
civilwar [意识形态] [国家tag]   瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
Focus.AutoComplete   目标(所点击)国家焦点快速完成
Focus.NoChecks   忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)
instant_prepare   海军入侵快速备战
cityreload   重新载入城市
add_equipment ae 增加 装备/设备
例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20 
add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备
add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给
参考【附2】
add_latest_equipment #   增加“所有”高级装备(默认10000)
observe spectator 切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)
guibounds gui 开/关 GUI 边界调试
provtooltipdebug tdebug 开/关 显示目标国家代码以及省份代码
add_interest [国家TAG]   增加国家到感兴趣列表
remove_interest[国家TAG]   从感兴趣列表删除国家
nuke #   增加指定数量的核弹

其他指令

+
...点此展开...
秘籍 别名 作用
tag_color   设置一个国家颜色(测试)
aiview   激活 AI 调试信息
PrintSynchStuff   显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount #   设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collision debug_collision 开/关 显示调试线条
savecheck   生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档
生成一个存档文件 (Test_02)
(两个存档文件一模一样)
IP   显示IP(一串数字)
nudge   微调工具
mapmode [Mapmode type (int)]   修改地图模式
reloadweather [randomseed]   重新载入和初始化天气
(基于RandomSeed的值)

aircombat [scenario name] [result name] [省份id]
[state id with airbase] [state id with airbase]
[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]
[equipment creator country]

airc 在指定区域开启空战
nomapicons ic 开/关 地图图标
nopausetext   开/关 截图时无暂停信息
fronts   开/关 显示 外国信息
traderoutes   开/关 显示 贸易路线
debug_tactics   开/关 显示 调试工具提示信息
reload   载入文件名
savegame   存档
fullscreen   开/关 全屏
prices   价格信息
error   显示日志中错误信息
version   显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs)   将 triggers/effects 输出到日志文件game.log
helplog   将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name]   显示所有命令(或对某一命令的说明
helphelp   显示当前帮助信息
time   显示当前时间
reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename]   重新加载着色器
particle_editor   粒子编辑器
nextsong   切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name] wnd 打开或关闭 指定窗口
reloadinterface   重新载入界面
reloadtechnologies   重新载入科技数据库
updateequipments   重新载入装备数据库
updatesubunits   重新载入下级单位数据库
reloadoob   重新载入OOBs
update_loc [localization tag]   重新载入目标文件
run   运行带指令的制定文件
@匿名
observe 进入观察者模式

事件代码

BY 381755985 +

都是测试出来的,差点毁档(测试前存档) 汉化是52汉化组的

代码 事件
ace_promoted.1 [王牌飞行员晋升]

 

ace_promoted.2 [王牌飞行员出现]
ace_promoted.3 王牌飞行员死亡
ace_promoted.4 王牌飞行员死亡
ace_promoted.5 王牌飞行员死亡
baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11 [柏林-莫斯科轴心]
(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13 [法兰西想要加入同盟国]
britain.17 [国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)
britain.18 [国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20 [阿扎德领导印度人民反抗]
(法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.1 []
china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:让进GOV](支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)
election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)
election.12 [选举:GCD赢得多数](选择派执政或内战)
election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14 [选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.15 [选举:政权的夺取]
(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
election.16 [某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.17 跟16是反的
france.11 [法国打算联盟]
(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)
germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58 [波兰问题](政治点数+150)
germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.65 也是法国跟德国开战
germany.71 [元首,殉国了]
(海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76 加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79 [来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98 [南斯拉夫的命运]
(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
germany.116 也是向波兰宣战
greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1 [](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.5 [苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.13 [暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17 []()
poland.1 [向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1 [共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF
(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是游击队招募:
适役人口-0.20%,理念每日新增支持率+0.05%)
political.7 [崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF
(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13 [走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6 跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27 各种加成
soviet.32.33.34.36 游戏直接崩了,连崩3次!!
soviet.37 是减轻清洗惩罚
soviet.38 进一步减轻惩罚
spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2 知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1 [埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)
usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)
(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)

附1:国家TAG

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...点此展开...

秘籍中可用到的国家/地区缩写(TAG)一览:

GER 德国 ENG 英国 SOV 前苏联 SWE 瑞典 FRA 法国 LUX 卢森堡
BEL 比利时 HOL 荷兰 CZE 捷克斯洛伐克 POL 波兰 AUS 奥地利 LIT 立陶宛
EST 爱沙尼亚 LAT 拉脱维亚 SPR 西班牙 ITA 意大利 ROM 罗马尼亚 YUG 南斯拉夫
SER 塞尔维亚 SWI 瑞士 TUR 土耳其 GRE 希腊 ALB 阿尔巴尼亚 NOR 挪威
DEN 丹麦 BUL 保加利亚 POR 葡萄 FIN 芬兰 IRE 爱尔兰 HUN 匈牙利
AFG 阿富汗 ARG 阿根廷 AST 澳大利亚 BHU 不丹 BOL 玻利维亚 BRA 巴西
CAN 加拿大 CHI 中华民国 CHL 智利 COL 哥伦比亚 COS 哥斯达黎加 ECU 厄瓜多尔
ELS 萨尔瓦多 ETH 埃塞俄比亚 GUA 危地马拉 HON 洪都拉斯 IRQ 伊拉克 JAP 日本
KOR 韩国 LIB 利比里亚 MEX 墨西哥 PAL 巴勒斯坦 NEP 尼泊尔 NIC 尼加拉瓜
NZL 新西兰 PAN 巴拿马 PER 波斯 PHI 菲律宾 PRU 秘鲁 SAF 南非
SAU 沙特阿拉伯 SIA 泰国(暹罗) URG 乌拉圭 VEN 委内瑞拉 USA 美国 MON 蒙古
TAN 唐努乌梁海 PAR 巴拉圭 CUB 古巴 DOM 多明尼加共和国 HAI 海地 YEM 也门
OMA 阿曼 SLO 斯洛伐克 RAJ 不列颠统治区域 CRO 克罗地亚 PRC 中国 XSM 西北三马
ICE 冰岛 LEB 黎巴嫩 JOR 约旦 SYR 叙利亚 EGY 埃及 LBA 利比亚
WGR 西德 DDR 东德                

注意:

游戏中新产生的国家会得到如下的代码 d01, d02, d03...

@匿名
tdebug 查看鼠标指定地区信息(包括tag)
@匿名
PAK 巴基斯坦

附2:装备名称

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...点此展开...

装备名称可在《钢铁雄心4》游戏目录localisationequipment_l_english.yml中找到

artillery_equipment
AT anti_tank_equipment
AA anti_air_equipment
战列舰 battleship
运输船 convoy
航母就 carrier
制导导弹 guided_missile_equipment
重型航母 heavy_cruiser
驱逐舰 destroyer
机械化 motorized_equipment
轻型航母 light_cruiser
潜艇 submarine
4种坦克 super_heavy_tank_equipmen
theavy_tank_equipment
light_tank_equipment
medium_tank_equipment
现代坦克 modern_tank_equipment

附3:内战代码

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配合秘籍 civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 使用(意识形态代码位于commonideologies 的文件里)

代码(部分仅供参考) 作用
fascism POL 法西斯在波兰发动战争
democratic ITA 在意大利发动战争
fascism AST 将在澳大利亚发动战争
@匿名
communism [国家代码] gong产zhuyi将在某国发动内战,上面那个错了
@匿名
世界紧张局势 generate_wargoal_tension = -0.88 #製造宣战目的所需世界紧张局势 -50% guarantee_tension = -0.88 #保证独立所需世界紧张局势 -50% join_faction_tension = -0.88 #加入阵营所需世界紧张局势 -50% send_volunteers_tension = -0.88 #派遣志愿军所需世界紧张局势 -50% lend_lease_tension = -0.88 #租借所需世界紧张局势 -50%
”1” ”2” ”3” ”4” ”下一页”

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